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伽馬數據《2022中國游戲產業報告》顯示,當年中國游戲用戶規模6.64億,其中就包括正處于成長、發展階段的未成年人玩家。隨著游戲對社會的影響日益深入,其已不只具備經濟和娛樂價值,還承擔文化傳播、醫療教育等功能,更要努力對未成年玩家的健康成長負責。
2021年8月30日,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,“史上最嚴”的未成年人防沉迷管理規定正式落地。《通知》要求所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
伴隨這一監管、產業與家長共同掛心的防沉迷工作,南財合規科技研究院數字娛樂課題組持續關注國內主流游戲廠商的未成年人保護機制建設。
今年的最新結果顯示,各家平均分為75.6分,相較去年升高4.27分。其中得分最高是95分的《王者榮耀》。
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